LOL美服7.9季中版:三英雄大改 成吨装备调整

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所属分类:英雄联盟

英雄调整

死兆星动态登录界面

综合

未有等级魔抗加成的英雄(大约65位左右),将会有0.5魔抗/等级加成。

 

扭曲树精 茂凯

基础属性

基础生命值从 572.2 降低至 540

每等级生命值成长从 90 提高至 95

基础生命值回复从 7 降低至 5

基础护甲从 28.7 提高至 30

吸元秘法[ 被动 ]

移除 叠加机制

冷却时间:30/25/20秒 (在1/6/17级时)

新增 每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。

治疗效果从 5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为 10/30/50/70/90/110/130 + 4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值 (在1/6/9/11/13/15/17级时)

当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。

奥术重击[ Q ](新)

消耗:45/50/55/60/65法力值(不变)

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变)

施法时间从 0.383秒 降低至 0.35秒

伤害:70/115/160/205/250 (+0.4 AP)(不变)

敌人被击退距离从 固定值 调整为 距离茂凯越近,被击退越远

减速效果从 20/27/34/41/48%,持续1.5秒 调整为 99%,持续0.25秒

扭曲突刺[ W ]

消耗:从 全等级75 调整为 60/65/70/75/80

冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)

伤害从 9/10/11/12/13% (+3% 每100AP) 目标最大生命值 调整为 50/75/100/125/150 (+0.4 AP)

禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 降低至 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

树苗投掷[ E ]

消耗从 60/70/80/90/100法力值 降低至 全等级60法力值

冷却时间从 12秒 降低至 11秒

树苗持续时间从 40/45/50/55/60秒 降低至 全等级30秒

伤害从 80/120/160/200/240 (+0.6 AP) 调整为 45/70/95/120/145 + [6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每 100 AP)]目标最大生命值

减速效果从 50%,持续1秒 调整为 35%,持续2秒

新增 在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。

对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。

自然缠绕[ R ]

消耗:100法力值

冷却时间:120/110/100秒

范围:2500

茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300 (+75% AP) 魔法伤害,并禁锢命中的敌人 (0.6 秒到2.4秒) ,巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。

 

凛冬之怒 瑟庄妮

基础属性

基础护甲从 29.5 降低至 27

每等级护甲加成从 3 提高至 4

普攻距离从 125 提高至 150

普攻伤害从 57.5 降低至 56

每等级AD加成从 3.3 降低至 3

攻击速度加成从 0.67 降低至 0.625

每等级攻速加成从 1.45% 提高至 3%

冰霜护甲[ 被动 ]

冰霜护甲:在9秒内没有受到伤害后,瑟庄妮将会免疫减速效果,并获得[100% 总护甲 + 100]的护甲以及[100% 总魔抗 + 100]魔抗。受到伤害后,冰霜护甲可以持续1/2/3秒[1/7/14级时]。小兵或是小野怪不会打破被动效果或是重新充能状态。

破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻住,使瑟庄妮的第一次普攻或是技能,会造成10/15/20%(在1/7/14级时)最大生命值的魔法伤害。(对野怪最多造成400点伤害)。

极寒突袭[Q]

消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90

冷却时间从 15/14/13/12/11秒 降低至 13/12.5/12/11.5/11秒

伤害从 80/125/170/215/260 (+0.4AP) 降低至 60/90/120/150/180 (+0.4 AP)

击飞持续时间从 0.75秒 降低至 0.5秒

移除 瑟庄妮会击飞第一个目标周围的敌人

凛冬之怒[ W ]

消耗:60法力值

冷却时间:9/8/7/6/5秒

第一击:瑟庄妮挥舞连枷,对击中的小兵和野怪造成30/35/40/45/50 (+1.5% 生命值)物理伤害,附加霜冻效果,并使他们被击退。

第一击的延迟时间为0.25秒,从使用后开始计算。

第二击:她接着用连枷猛击,造成40/75/110/135/180(+4.5% 生命值)物理伤害,并附加霜冻效果。

第二击的延迟时间为0.75秒,从第一击后开始。

在使用W的时候,瑟庄妮可以自由移动。两次都将向施法方向攻击,不过判定范围随着瑟庄妮而移动。

永冻领域[E]

消耗:20法力值

冷却时间:1.5秒

每个目标的冷却时间:10/9/8秒(1/7/14级时,与被动效果相匹配)

伤害:40/60/80/100/120 (+0.3 AP)

晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒

极冰寒狱[R]

消耗:100法力值

冷却时间从 130/115/100秒 降低至 120/100/80 秒

在套索飞行400距离之后,将会增强。

瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1秒的晕眩效果(强化效果为2秒)。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成30%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。 套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到100/125/150(+40% AP) 点的魔法伤害(强化伤害为150/250/350 (+0.8 AP))。

套索飞行距离越远,就会变得越强力,伤害以及晕眩时间会翻倍,并制造一个风暴,使敌人减速30%。2秒后,风暴会造成150/250/350 (+80% AP) 魔法伤害,并减速80%,持续3秒。

 

生化魔人 扎克

细胞分裂[ 被动 ] (不变)

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值(最大生命值的4%)。

在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生回复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承扎克的最大生命值12%、50% 护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击[ Q ]

消耗:4%当前生命值

冷却时间:12/11/10/9/8秒

额外攻击距离:100

扎克伸长手臂抓中第一个敌人,对其造成50/70/90/110/130 (+30% AP) 魔法伤害,并使其减速60%,持续0.25秒。扎克的下一次普攻会变为远距离打击,造成同样的伤害以及减速效果。

如果扎克每次攻击抓中不同敌人,则会把他们朝着相互的方向扔出去,假如他们碰撞到一起,则会受到50/70/90/110/130 (+30% AP)的魔法伤害。

不稳定物质[ W ] (不变)

消耗:4%当前生命值

冷却时间:5秒

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。

当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

橡筋弹弓[ E ]

消耗:4%当前生命值(不变)

冷却时间:24/21/18/15/12秒(不变)

充能时间从 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒 降低至 0.9/1/1.1/1.2/1.3秒

取消技能后,可回复50%冷却时间与消耗(不变)

伤害从 80/130/180/230/280 (+0.7 AP) 降低至 80/120/160/200/240 (+0.7 AP)

击飞时间从 1秒 降低至 0.5秒

每击中一个敌人,就会额外生成一个组织。

动感弹球[ R ] 新技能

消耗:无

冷却时间:130/115/100秒

第一次使用:扎克把自己压扁,使其免疫团控效果2.5秒。站在他身上的敌人都会受到30/40/50%减速效果。

第二次使用:至少充能1秒后才能再次使用(还能继续维持充能状态1.5秒),会让扎克把站在其上的敌人兜起,把他们带向目标区域。在飞行过程中,扎克无法被阻断。落地后,附近敌人受到150/250/350(+70% AP)魔法伤害,使他们减速25%,持续0.5秒。

范围:700/850/1000

如果未充能就再次使用,则会击退附近敌人。

 

法外狂徒 格雷福斯

在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。

防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。

 

荒漠屠夫 雷克顿

综合

现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能。

状态指示效果现在会在技能图标上显示。

愤怒支配[ 被动 ]

修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。

暴君狂击[ Q ]

修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。

修复Bug:Q无法集中隐形单位。

修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害

横冲直撞[ E ]

Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害

终极统治[ R ]

修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。

 

符文法师 瑞兹

法术涌动[ E ]

如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。

 

潮汐海灵 菲兹

海石三叉戟[ W ]

W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)

 

暮光之眼 慎

奥义!却邪[ Q ]

Q的强化攻击不再算作法术攻击

7.9版本补丁

装备调整

自适应盔甲新增装备)

购买总价格:2800g

合成方式:幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 治疗宝珠 + 1000g

+300 生命值

+55 魔法抗性

+100% 基础生命值回复

+10% 冷却缩减

唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。

 

石像鬼石板新增装备)

购买总价格:2500g

合成方式:锁子甲 + 负极斗篷 + 980g

+40 护甲

+40 魔法抗性

唯一被动 - 石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。

唯一主动 - 金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。

 

日炎斗篷

生命值加成从 500 降低至 425

护甲加成从 50 提高至 60

燃烧伤害从 [25 + 1 *英雄等级] 降低至 [11 + 1 *英雄等级]

对小兵和野怪的额外伤害从 50% 提高至 200%

燃烧范围从  400 降低至 325

 

熔渣巨人

燃烧范围从  400 降低至 325

 

附魔 - 熔渣巨人

伤害从 [7 (+2 *英雄等级)] 调整为 [11 (+1 *英雄等级)]

对野怪和小兵的额外伤害从 100% 提高至 200%

燃烧范围从  400 降低至 325

 

振奋盔甲

生命值加成从 500 降低至 425

魔法抗性从 55 提高至 60

唯一被动治疗效果从 25% 提高至 30%

 

幽魂斗篷

魔法抗性从 30 降低至 25

 

亡者的板甲

生命值加成从 500 降低至 425

护甲加成从 50 提高至 60

当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)

每秒可产生的最大层数从 12.5 提高至 20

减速效果不再随着时间而逐渐减弱

 

兰顿之兆

总价格:2900

合成方式从 守望者铠甲 + 巨人腰带 + 900g 调整为 红宝石 + 守望者铠甲 + 红宝石 + 1000g

生命值加成从 500 降低至 350

减少暴击伤害从 10% 提高至 20%

唯一主动:

减速效果从 35% 提高至 55%

持续时间从 4秒 降低至 2秒

 

狂徒铠甲

触发狂徒之心效果所需生命值从 3000 降低至 2750

狂徒之心的回复效果从 3%每秒 提高至 5%每秒

受到伤害后的冷却时间从 8秒 降低至 6秒

受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为3秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)

 

女妖面纱(重做)

总价格从 2460 提高至 2500

合成方式调整为:恶魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 500g

新增 +70 AP

魔法抗性从 70 降低至 45

移除 加成生命值

移除 加成生命值回复

唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。

深渊权杖 (重做)

总价格:2800g

合成方式: 幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 880g

+300 生命值

魔法抗性从 50 提高至 65

+100% 基础生命值回复

+10% 冷却缩减

移除 AP加成

唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%

 

守护天使(重做)

总价格:2400g

合成方式:暴风之剑 + 布甲 + 800g

+40 AD

护甲加成从 60 降低至 30

移除 魔法抗性加成

复活回复效果从 30%最大生命值与30%最大法力值 调整为 50%基础生命值与30%最大法力值

斯特拉克的挑战手套

AD加成从 25% 提高至 30%

护盾效果从 最大生命值的30%,持续3秒 调整为 额外生命值的75%,持续8秒

斯特拉克之怒的被动AD加成从 25% 提高至 40%

 

多兰之盾(重做)

总价格:400G

+80 生命值

被动:每5秒回复6点生命值

移除 减少来自普攻或是单体目标的伤害

新增 被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害

新增 唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值

 

破败王者之刃

价格从 3300 提高至 3400

 

死亡之舞

AD加成从 75 提高至 80

唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从 15% 提高至 30%

 

饮血剑

AD加成从 75 提高至 80

 

贪欲九头蛇

AD加成从 75 提高至 80

 

无尽之刃

价格从 3600 降低至 3400

 

狂热

价格从 1300 降低至 1200

 

基舍艾斯碎片

总价格从 750g 提高至 800g

强化攻击所造成额外魔法伤害从 40 提高至 50

 

卢安娜的飓风

合成方式从 反曲之弓 + 狂热 + 300g 调整为 短剑 + 狂热 + 短剑 + 800g

弩箭伤害从 25%AD 提高至 40%AD

移除 唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害

 

疾射火炮

合成价格从 550 提高至 600

对英雄伤害从 50-160 降低至 50-120

新增 强化攻击速度会提高25%

 

斯塔缇克电刃

合成价格从 550 提高至 600

对英雄伤害从 50-120 降低至 60-160

对小兵的额外伤害从 +120% (110-264 总伤害) 调整为 +65% (99-264 总伤害)

 

幻影之舞

总价格从 2550 提高至 2600

合成价格从 650 提高至 800

 

最后的轻语

护甲穿透效果从 45% 降低至 35%

 

多米尼克领主的致意

总价格从 2700 降低至 2600

巨人杀手效果上限从 15% 提高至 20%

护甲穿透效果从 45% 降低至 35%

 

凡性的提醒

总价格从 2700g 降低至 2600g

护甲穿透效果从 45% 降低至 35%

 

黑色切割者

唯一被动:每层减少护甲效果从 5% 降低至 4%

最大穿透效果从 30% 降低至 24%

 

夺萃之镰

总价格从 3600 降低至 3400

 

上古钱币类装备

唯一被动 - 恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供20g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)。一种类型生成后,下一次必定会生成另一种类型。

需求:用这件装备获得650金币,会升级成游牧民勋章。

奖励:恩惠升级为帝王的恩惠,并获得技能药剂。消耗后可以获得1个技能点数。(总共的技能点数还是18,但你可以在17级时就点满)。当装备栏没有空间的时候,这个技能点数会被直接消耗。

一级:恩惠的金币奖励为20

二级:恩惠的金币奖励为30

三级:恩惠的金币奖励为30

新增 +2金币每10秒

 

圣物之盾类装备

需求:用这件装备获得650金币,会升级成巨神峰之擎。

奖励:蓄能护盾,一个永久护盾,在非战斗状态会缓慢恢复。斩杀小兵会加速回复速度。

 

窃法之刃类装备

需求:用这件装备获得650金币,会升级成冰霜之牙。

奖励:贡品升级为女王的贡品,使用后会获得短暂移动速度加成。

贡品效果每1.25秒才能触发一次。

补刀小兵使被动效果失效时间从 12秒 降低至 6秒

 

守望之眼

基础法力值回复从 100% 降低至 50%

AP加成从 25 提高至 35

 

冰霜之牙

AP加成从 15 提高至 20

基础法力值回复从 75% 降低至 50%

 

冰霜女王的旨令

AP加成从 50 提高至 60

基础法力值回复从 75% 降低至 50%

 

偷猎者的短匕

价格从 750 降低至 600

合成价格从 400 降低至 250

AD从 15 降低至 10

冷却时间从 60秒 降低至 50秒

7.9版本补丁

野区调整

峡谷先锋

 

机制

出现时间:10分钟

普通攻击伤害从 119-361 降低至 100-250

攻击速度从 0.667 降低至 0.5

攻击范围从 150 提高至 250

开眼时间从 每3秒 调整为 每10秒,每次英雄攻击会让时间减少2.5秒

攻击峡谷先锋的眼睛会造成她的12%最大生命值伤害

当生命值低于15%时,峡谷先锋不会开眼

峡谷先锋可以走到坑外而不会停止攻击

峡谷先锋现在会更加懂得把控自己的位置,而不会轻易受到那些机动性很强目标的骚扰

金币奖励从 全图50 调整为 击杀者获得25

新增 在战斗开始时,峡谷先锋朝前冲,使目标被击退,并受到两倍普攻伤害。

新增 达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成三倍普攻伤害。

 

击杀奖励

峡谷先锋被击杀后会进入峡谷之眼。击杀团队成员可以拾取它,暂时取代饰品的位置。

引导先锋之眼3.5秒后,将会使其召唤峡谷先锋作为队友

当装备先锋之眼时,会获得强化回城效果

假如4分钟后未被适用,峡谷之眼会自动消失

 

被召唤的峡谷先锋

峡谷先锋被召唤后,会往最近的那条路前进,开始击杀敌方小兵以及攻击敌方建筑。

生命值:4,000 - 6,400(根据所有人的平均等级变化)

移动速度:425

攻击力:80-200 (根据所有人的平均等级变化)

普通攻击:加成3%峡谷先锋当前生命值

靠近防御塔后,峡谷先锋跳向防御塔,对塔与自己造成150+峡谷先锋当前生命值25%的伤害

新增 达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成两倍普攻伤害。

攻击峡谷先锋的研究,会造成20%她的最大生命值伤害

开眼时间周期为3秒

当附近没有友方小兵时,峡谷先锋会使防御塔的防偷塔机制失效

7.9版本补丁

模式调整

死兆星模式

基础信息:

玩家人数:3v3

新地图:掠星遗迹

英雄选择:全是锤石

胜利条件:Bo3。率先赢得100积分,则赢得对局。

 

技能介绍:

死亡判决[ Q ]

收割灵魂后,会让射程提高以及冷却时间减少。

对死兆星中心区域使用Q,会使其放出火光,并造成额外伤害。

敌人损失生命值越高,拉取敌人的速度就越快

魂引之灯[ W ]

友方英雄有危险时,会自动被W技能所拯救,而不需要点击灯笼。

但冷却时间提高,不再有护盾加成。

厄运钟摆[ E ]

敌人损失生命值越高,就被隔离得越远,冷却时间提高。

被动效果(下一次普通攻击的额外魔法伤害)充能更快,伤害更高。

幽冥监牢[ R ]

不能在该地图中使用。

 

点数获得:

把敌人拉进死兆星中,使其被献祭,就能获得点数。

深渊迅捷蟹 = 1点

英雄 = 5点

 

生命值:

敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。

拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。

敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。

先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。

 

重生:

锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。

在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。

重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。

 

重力锚点:

在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)

对其进行拉扯,会把锤石拉向它

这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。

 

深渊迅捷蟹:

掠星废墟上的最后物种

把他们献祭给死兆星

可以用它们来抵挡敌人的钩子

 

经验值/金币/等级/装备

这些东西都不可用

锤石等级为3,并且都点了相应技能

初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。

 

预览图片:

7.9版本补丁

综合调整

头像更新

死兆星主题头像

格雷福斯的头像以及载入界面调整,雪茄再次回归。

在2014年时,格雷福斯的原画进行了更新,当时版本的男枪是叼着雪茄的,后来进行了移除。

 

茂凯以及瑟庄妮的皮肤原画更新

烈焰古树 茂凯

 

图腾古树 茂凯

 

喜庆之树 茂凯

 

野兽女王 瑟庄妮

 

死亡骑士 瑟庄妮

 

传统造型 瑟庄妮

7.9版本补丁

皮肤更新

死兆星 卡兹克

 

死兆星 奥莉安娜

 

腐化守卫

新炫彩皮肤

今日更新中,加入了三款新炫彩皮肤。

时之砂 艾克

 

战国大名 慎

 

女警官 蔚

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